Timecode : 1m51s
Tool : MOZAIKA
Ce tool permet d'habiller une surface plane. Cela peut être un mur, un sol, un plafond, que ce soit un vaisseau, un château... en fait, toutes les surfaces qui nécessitent d'être habillées.
Le principe est simple, imaginons que nous voulons créer un habillage de sol avec des carreaux de tailles différentes, nous commençons par créer tous les éléments dont nous avons besoin, c'est-à-dire (et pour reprendre l'exemple illustré ci-contre) :
- un carreau de 1x1u
- un carreau de 1x2u
- un carreau de 2x2u
Nous avons dans ce cas-ci, 4 éléments à brancher sur notre tool, les 3 carreaux et la grille destinée à être habillée.
Mozaika se charge alors de remplir la grille en positionnant les éléments à la manière d'un Tetris. Il réagit en temps réel, c'est-à-dire que si nous lui injectons d'autres éléments (par exemple dans l'illustration des éléments de couleurs différentes, il refait un habillage instantanément).
Parmi les paramètres que nous pouvons modifier, nous pouvons faire varier l'échelle globale de tous les carreaux en entrant un coefficient de scale, nous pouvons faire varier l'épaisseur des joints entre éléments, nous pouvons faire tourner l'ensemble des éléments en lui donnant une valeur d'angle.